Nvidia je početkom godine najavila nova besplatna softverska poboljšanja za svoje RTX grafičke kartice, a dio tih funkcija uskoro stiže i korisnicima najnovije generacije grafike.
Kompanija je već ranije predstavila unaprijeđeni DLSS 4.5 sa novim modelom AI upscalinga, koji je dostupan za postojeće RTX grafičke kartice. Međutim, krajem ovog mjeseca stižu dvije dodatne funkcije koje će biti ekskluzivne za vlasnike grafičkih kartica iz serije GeForce RTX 50 series.
Framerate do šest puta veći
Od 31. marta korisnici RTX 50 grafičkih kartica dobit će opciju 6x Multi Frame Generation, koja omogućava znatno povećanje broja sličica u sekundi u igrama koje podržavaju ovu tehnologiju.
Do sada je maksimalni limit bio 3x povećanje frameratea, dok nova tehnologija omogućava njegovo umnožavanje čak šest puta, što može značajno poboljšati performanse u zahtjevnim igrama.
Dynamic Frame Generation, pametno povećanje performansi
Uz to stiže i nova funkcija Dynamic Frame Generation (DFG), koja predstavlja napredniji pristup generiranju dodatnih frameova.
Ova tehnologija koristi frame generation samo kada je to potrebno, kako bi se postigao željeni framerate. Na primjer, ako igrač postavi cilj od 100 ili 144 fps, sistem će automatski generirati onoliko dodatnih sličica koliko je potrebno da bi se ta vrijednost dostigla, bez smanjenja osnovnog broja renderiranih frameova.
Podrška za nove igre
Iz Nvidije su također objavili informacije o igrama koje će podržavati nove grafičke tehnologije. DLSS 4.5 i path tracing podržavat će nadolazeći naslovi poput:
- 007 First Light
- Control Resonan
- Sea of Remnants
- Tides of Annihilation
Osim toga, druge Nvidia tehnologije bit će dostupne i u igrama kao što su:
- Star Wars: Galactic Racer
- Samson
- Directive 8020
- Edge of Memories
- Industria 2
